2011年8月4日 星期四

夏甲特殊的一二回戰認定標準與實際落差

目前部員都還在持續整理與撰寫每個人負責的賽事預測以及代表簡介,預計代表簡介最晚
                                                                               
8月5日會全部刊登完畢,而從8月5日開始連續15天,天天都會有隔天的賽事分析。




                                                                               
但在此之前今天經理要稍微利用一點篇幅,跟大家解釋一下日本高中棒球賽事上所謂「一
                                                                               
回戰」與「二回戰」,跟一般人對於單敗淘汰制中「第一輪第二輪」賽事上的認知落差。
                                                                               
因為這個情況其實是海外日本高中棒球愛好者或初學者常常會弄混甚至搞迷糊之處(其實
                                                                               
經理以前也是看了好久才弄懂)。若能搞懂這個字面上所出現的落差,才不至於鬧出一些
                                                                               
很奇怪的笑話與誤解。
                                                                               
                                                                               
就大家通常的認知而言,所有參加單淘汰賽事的隊伍都打過一場比賽而產生下一輪的晉級
                                                                               
者後,就可說是第一輪賽事結束,接著的第二輪與第三輪也以此類推,相信這樣的理論對
                                                                               
於海外喜歡日本高中棒球的球迷來說,是比較容易理解的賽制安排。但是,在這種單敗淘
                                                                               
汰制的賽程中,其實「理論上」最好還是維持2的N次方參賽隊伍數(如8隊、16隊、

32隊、64隊等等,其中32隊正好也是一般春季甲子園的參賽隊伍數),如此才能保
                                                                               
持晉級下一輪的隊伍都能找得到對手。但由於夏季甲子園在實際執行上有困難(因參賽隊
                                                                               
伍數量並無法維持在這種數字上),因此在進行夏季甲子園或是相關的地方大會時,日本
                                                                               
方面會有所謂的「一回戰不戰勝」制度。也就是說,會有15支照理論來說也應該要打第
                                                                               
一輪賽事的球隊,卻因為賽事上沒有那麼多的參賽隊伍數(因為如此一來要讓夏季甲子園
                                                                               
達到64隊的參賽數量,才能讓大家都打到貨真價實的第一輪),因此只要這些球隊能在
                                                                               
抽選時抽到第一輪不戰勝的位置,自然就可以直接從二回戰賽事開始打起(因為這是假定
                                                                               
他們已經在第一輪打敗「虛擬對手」)。而剩下的34隊必須先捉對廝殺,勝出的17隊
                                                                               
才算是晉級「二回戰」。
                                                                               
                                                                               
但若大家仔細看過夏季甲子園的賽程,對照一開始經理跟大家提到,海外讀者通常比較能
                                                                               
接受「凡所有參賽隊都比過一場才算第一輪結束」的理論來看,會發現其實日本所謂的一

回戰跟二回戰,只是一個「虛擬的區分」,因為,那些直接打「二回戰」的球隊,其實也
                                                                               
都還是在進行這個夏天他們的「第一場比賽」,那按照前面一直強調的理論來看,應該還
                                                                               
是要叫作廣義的「第一輪」。也往往因為這樣的認知落差,加上沒有人針對這方面做出說
                                                                               
明,使得台灣球迷在看夏季甲子園賽事實常常會搞不清楚現在到底在打第幾輪賽事。因此
                                                                               
經理這邊要提醒讀者,請擺脫字面意義,直接以「所有球隊是否已全部亮相一次」作基準
                                                                               
,如此一來就不會被日方賽制上的一回戰跟二回戰用字所混淆。
                                                                               
                                                                               
總之,大家可以視夏季甲子園的第一輪,是到大會第七日第二場比賽結束為止,因為這時
                                                                               
候已經有48所代表校亮相過一次(日本媒體也常常會以48隊亮相過來作為區分,職棒
                                                                               
隊球探也通常是在看過所有代表隊各一次比賽後就作出選手實力評估,以方便作為十月底
                                                                               
日本職棒選秀會上的選材依據)。至於理論上的第二輪,是到大會第十日的第四場比賽結
                                                                               
束為止。而第三輪就是大會第十一日的四場球,第四輪(八強賽)就是大會第十二與第十

三日的賽程,第五輪(四強賽)就是大會第十四日的賽程,第六輪(冠軍戰)就是大會第
                                                                               
十五日的賽程。只要按照這樣的方式,大家就比較能夠了解甲子園的賽制安排。當然,經
                                                                               
理其實是蠻希望日本高野連能夠在7年後的第100屆夏季甲子園,用符合理論的64隊
                                                                               
模式,好讓各參賽隊都能貨真價實的比六場球來分出勝負,才不至於讓這些過往抽到一回
                                                                               
戰不戰勝的球隊,老是能因為比對手少打一場的情況下而在體力調整上取得優勢。

6 則留言:

  1. 音樂教師北極熊2011年8月14日 下午3:37

    抓個小蟲,是49支代表隊。

    我覺得如果要擴充到64隊的話,會有個大問題,就是如何產生代表。
    以2008年的第90屆紀念大會為例,
    就算把參賽隊伍很多的埼玉、千葉、神奈川、愛知、大阪、兵庫各分成兩個區域,
    也才55隊參賽,
    而且這樣會不會使得球隊實力落差更大,讓比賽強度下降?
    還值得考量。

    畢竟現在49隊的方法,是由1978年的第60屆紀念大會開始,
    並從1979年正式沿用至今,
    要改也不是不行,
    我也覺得像愛知、大阪、兵庫、神奈川這些地方也的確可以各自分成兩個區域,
    只是有沒有必要一次把代表權放寬到那麼多?
    我個人是採取比較保守的態度。

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  2. 喜歡甲子園的野球人2011年8月14日 下午5:22

    其實'90年代末期在日本,已經有人討論選手權大會應以64支球隊做為參賽的基準,若要奪冠每隊都須打六場才符合公平;問題是64隊如何產生?那些主張64隊的人士認為,地方大會超過90隊以上的地區(茨城、廣島、福岡、長野、新潟、靜岡),可以產生兩支代表隊,而接近300隊的東京地區可產生三隊(隊數接近東京的北海道,因水準稍差而維持兩隊),外加該年選拔大會的優勝、準優勝校可直接保送選手權大會;以第90回的紀念大會為例,55隊再加上上述9個名額,就是64校,只是很多人反對罷了。

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  3. 音樂教師北極熊2011年8月15日 凌晨2:15

    要把春甲的優勝、準優勝保送進夏甲,
    我想第一個會反對的應該會是朝日新聞社XD

    從另外一個角度來看,
    我個人覺得夏甲的醍醐味,
    一部分是建立在「一戰定生死」與「一縣一代表」上,
    如果放寬代表權的名額,
    可能整個高中棒球的生態都會因此改變,
    比方說大阪的學生不再野球留學。
    這樣是好是壞,還很難說。

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  4. 音樂教師北極熊2011年8月15日 凌晨2:29

    而且根據日本維基百科的資料:
    http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%A8%E5%9B%BD%E9%AB%98%E7%AD%89%E5%AD%A6%E6%A0%A1%E9%87%8E%E7%90%83%E9%81%B8%E6%89%8B%E6%A8%A9%E5%A4%A7%E4%BC%9A
    「出場校数が49(記念大会は55)であるため、1校だけ組み合わせの時点で初戦の対戦校が決定しない。その1校は1回戦を免除される(現在では2回戦で開幕戦に勝利した学校と対戦)利点があるものの、対戦成績は出場49校が定着した第60回(1978年)以降第80回(1998年)・第90回(2008年)の記念大会を含め7勝27敗(引き分け再試合1:2011年第93回大会時点)である。」

    第一輪輪空的那隻球隊,好像也沒佔比較多的便宜。XD

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  5. 我同意熊熊说的。「一戰定生死」與「一縣一代表」还有抽签的运气。这才甲子园是最吸引人的地方

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  6. 先不說如何多產生15個代表權,64隻球隊下,多出的15場比賽(約4~5天,還可能不止這些天數),阪神球團也不太會贊成球場晚點「歸還」給自己來用。

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