在經過第一回的介紹後,第二回的蓬萊應援團要介紹兩首相當常見,且廣泛用在高中
跟大學球界比賽時的加油曲,而這兩首加油曲相信從紅白機時期就開始接觸棒球電玩
的球迷肯定不陌生,至於這兩首加油曲到底有什麼來頭呢?就請球迷繼續看下去!
對於日本棒球稍有了解的球迷,多少有聽過所謂的東京六大學聯盟,甚至也知道有所
謂早稻田大學跟慶應大學傳統對決(也就是所謂的早慶戰,可以跟台灣清大與交大的
梅竹賽類比)戲碼,其實早年日本棒球的發展,也跟大學球界的盛行脫離不了關係,
畢竟在職棒開始之前,早慶戰早已是日本棒球界相當重要的一個對戰組合,其歷史甚
至比起職棒更久遠。而早稻田跟慶應兩所大學的啦啦隊為了幫自家棒球部加油,也產
生了專門的加油曲,其中早稻田大學最廣為人知的就是「コンバットマーチ」這首加
油曲,這首曲子其實是在1965年由早稻田大學啦啦隊加油團所創作,當年是由啦
啦隊加油團大四學生三木佑二郎作曲,監督牛島芳編曲,在1965年秋季賽上首次
演奏,也就此開啟了大學球界啦啦隊加油的新模式,以下我們就先來欣賞一下早稻田
大學啦啦隊版本的演奏
接著,我們要看的是早稻田大學附屬的早稻田實業高在2010年夏甲,啦啦隊演奏
的版本(如果有印象的球迷應該會記得這個檔案先前在「從大振看日本高中棒球」系
列文中也曾經出現過)
可能有球迷會問,這首歌好像在高中比賽時也很常見?事實上的確如此,畢竟有些高
中球界的指導者,在選手時期也曾經打過東京六大學聯盟棒球賽,因此在擔任指導者
後啦啦隊自然會以教練出身的學校相關加油曲來作為演奏的基本曲目,後來甚至有些
根本與早大無關的高中球隊也拿了這首加油歌來幫選手加油。更進一步的來看,雖然
東京六大學聯盟的比賽對於台灣球迷來說可能遠不如甲子園來得有名,但對於小時候
喜歡玩棒球電玩的六七年級生而言,早大的這首コンバットマーチ其實也在早年的棒
球遊戲中常常作為背景音樂,如果不相信,下面這個由JALECO公司在1987
年出品的首款職棒遊戲「燃えろ!!プロ野球」的影片,相信會喚醒不少球迷的記憶
短片中的背景音樂其實就是取材自早大的這首コンバットマーチ,如果有紅白機模擬
器跟這款遊戲ROM檔案的球迷,不妨可以拿出來對照一下!
而由於早大啦啦隊的這首歌讓加油團在氣勢上勝過對手,因此死對頭慶大自然也以輸
人不輸陣的想法,在早大コンバットマーチ問世的隔年(1966年),由啦啦隊指
導部的關係者夏目清史作了一首叫作「ダッシュKEIO」的加油曲來互別苗頭,以
下就是慶大啦啦隊演奏的ダッシュKEIO版本
接著是神奈川的慶應高(慶應大的附屬高中)在2008年參與甲子園時的演奏版本
再來是2010年夏甲福井商演奏的版本
當然這首歌也有被當作早期紅白機棒球電玩的背景音樂中,最著名的就是1985年
由NAMCO開始發行的プロ野球ファミリースタジアム系列,而經理早年最先接觸
的棒球電玩其中一款就是1986到1987年出品的該系列第二代,以下的影片請
注意開頭第39秒到58秒左右的背景音樂,仔細聽過後就會發現,這其實就是慶大
的加油曲
從這兩首加油歌曲的廣泛應用就可以看出,日本對於棒球的相關發展上早已有自己的
一套文化,而這個文化已經成為民眾生活的一部分,今年春甲相信也還是會有代表校
的啦啦隊用上面這兩首加油歌來幫選手加油,球迷們在觀看線上轉播時不妨仔細觀察
一下各校在演奏這兩首歌曲時有什麼不同的特色(像是變奏或旋律變快或變慢)。
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