2012年12月14日 星期五

火腿隊公開大谷的交涉資料

還記得栗山英樹監督給大谷翔平參考的關鍵性書面資料嗎?




日本火腿隊今天公開這份給大谷翔平君的夢想指引」(含日韓選手挑戰MLB補充資料): 



裡面比較韓國、日本 1994 以降挑戰 MLB 的人,有無先在國內職棒圈打出成績後再赴美




從統計資料看來,早期赴美發展和長期活躍 MLB 兩者關係不能畫上等號。
日本國內的訓練環境跟世界 top 1 相比差不多,先在日本職棒取得成績、建立技術後再
赴美,成為大聯盟即戰力也無妨。
至於 MLB 的訓練環境是怎樣,國內自從王大樹多年前拿到 19 勝開始,相關資訊唾手可得,各位應該比我還清楚。


5 則留言:

  1. 火腿官網公布明年度球季的開幕戰日程

    日付 対戦相手 スコア/開始(開場)時間
    2/23 (土) 阪神虎 13:00 名護球場
    2/24 (日) 廣島鯉魚 13:00 名護球場

    對於強調賺票房、炒新聞的開幕戰而言,究竟對阪神虎的開幕戰,火腿會派出大谷對抗阪神的藤浪嗎?讓我們繼續看下去....

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  2. 經理再這邊幫忙野球人雜貨店補充一下

    其實在日文中的"OPEN戰"就是所謂"春訓官辦熱身賽"的意思

    這算是所謂的日式特有名詞

    畢竟在英文中,美國職棒"例行賽開幕日"通常是用"opening day"這個辭

    但日本是把"opeining day"的涵義轉變成"open戰"

    而就實際意義來說,日本職棒的"open戰"

    比較像是美國職棒Spring Training的exhibition game

    至於日本職棒明年真正的開幕戰其實是3月29日,兩聯盟同時開打

    由於"open戰"一辭往往台灣球迷容易混淆而產生誤解

    因此在這邊也幫球迷跟部員做個解釋

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  3. 想瞭解一件事,就理論而言大谷的投打二刀流這個願望在職業界是否可行呢?

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  4. 先感謝仔仔君一直以來對敝部的支持

    基本上日本球界對於大谷的二刀流狀況是抱持各種不同意見

    像前天NHK晚間新聞的體育單元,

    請到了專門負責NHK職棒轉播時解說工作的與田剛跟小早川毅彥兩位球評來分析

    投手出身的與田認為難度不小,主要是因為投手跟野手在訓練的肌肉部分有所不同

    加上大谷若要當投手,通常以先發方式作調整,在登版日以外都有要進行調整的課程

    若是因為一方面要投一方面要打,那可能會造成他在投手的本務上表現不佳

    至於打者出身的小早川認為大谷必須在筋力部分繼續提升,才能在打者方面留下成績

    而昨天日本方面也有媒體請到前一個以投打二刀流在職棒引起話題的選手,

    就是1994年歐力士第一指名的左投嘉勢敏弘

    請他針對大谷這種二刀流可行性作評估

    當年嘉勢在高中也算是具有名氣的投手,同時高中生涯也有52發全壘打

    但進入職棒後其實一開始是轉任打者

    可是在1997年受到當時歐力士監督仰木彬的提議下展開投打二刀流的計畫

    他在1997跟2000年同時以投手跟打者身分上場

    而在1996 1998 1999這三年是純粹以打者身分上場

    在2001到2004就單純以投手身分上場

    老實說在兩邊跑的狀況下嘉勢並未能夠有很突出的表現

    最終他留下投手3勝7敗防禦率4.84

    野手17支安打,0發全壘打,9打點2盜壘,打擊率1成35的成績

    而在2004年球季結束被歐力士戰力外

    隨後在2005年成為阪神虎隊的打擊投手(專門幫野手在賽前打擊練習時餵球)至今

    對於大谷,嘉勢是回憶起自己當時其實有過想要專心在其中一項的想法

    畢竟當時的自己是一下子去進行野手訓練菜單,然後過沒幾天就又進入牛棚練投

    導致自己在投打兩邊無法留下顯著成績

    但嘉勢表示他其實還是很感謝仰木監督讓他能有著跟別人不同的職業生涯

    而他認為大谷的能力跟他自己完全不同檔次,

    所以他會期待大谷能在這種投打二刀流的嚴峻道路上能有所發揮


    另外經理提一個有趣的觀點,因為火腿要讓大谷二刀流

    反而造成製作棒球電玩遊戲的遊戲製造商很困擾

    因為這樣一來他們不曉得要怎麼設定大谷的能力跟角色

    當然經理是認為,不管是美國職棒專門的遊戲,

    像是早期的HARDBALL,EA SPORTS出品的Triple play跟MVP系列,

    到今年為止的2K12(明年起就沒有此系列),或是MLB THE SHOW,

    或是日本職棒專門的遊戲,好比大家耳熟能詳的實況野球或野球魂

    甚至是手機與平板電腦上由韓國人設計的9 inning baseball

    以及早期台灣電腦遊戲的"中華職棒2"

    對於投手的"野手能力設定上"其實都只能用"馬虎"兩字來形容

    當然,因為以往並未有像大谷這樣的案例出現

    所以說遊戲商在設定投手的野手能力上以睜一隻眼閉一隻眼的任意設定,這是無可厚非

    (畢竟有嘗試過整理遊戲數值的球迷可能會發現這是一項大工程,經理就曾經嘗試過)

    但是,在大谷加入後,若他真能在投打兩邊取得平衡且有所成績

    其實也可以讓美日的職棒遊戲設計製造商開始認真的去評估投手的野手能力

    畢竟不管是美國或日本,都有要讓投手上場打擊的聯盟

    而且,也不無像是桑田真澄,巴比諾,Micah Owings這種能投善打的投手,

    甚至是像Rick Ankiel,糸井嘉男,高井雄平這種棄投從打的案例

    那麼,對於在學生時期打擊也有一定評價,但進入職棒後擔任投手的選手

    給予更精確的能力數值,

    或許也是遊戲商想要在棒球遊戲功能開發得差不多之際尋求進步的另一種方式

    畢竟經理相信一定有玩家很希望能用投手打出全壘打


    而整體來看,經理本身是認為,

    火腿方面應該會在大谷的職業生涯的前二到三年以投手多於野手的訓練方式

    來讓大谷了解自己的投球能否在職棒界管用

    一旦大谷找到了合適的投球模式,並且加強自己的控球,

    那火腿確實有可能因此找到達比修赴美後的王牌投手接班人

    但如果三年後的大谷仍沒辦法在投手方面取得讓人滿意的成長,因此得專心在野手上

    那麼,火腿方面也還有現役的主力選手糸井嘉男可以指引大谷

    (糸井當初雖然有著最快150公里的球速,但在加入火腿後於投手位置上的表現一直不好,

    所以在24歲時棄投從打,當時曾經有某個自認為比其他人懂日本職棒,結果過於高傲的姿態

    搞得台灣部分日本職棒討論區烏煙瘴氣的日本職棒迷質疑糸井24歲才轉野手太勉強,

    但最後的結果也著實打了這位很自以為是的球迷好幾個巴掌)

    由於糸井跟大谷同樣都是左打,同樣也有投手跟外野手經驗

    甚至糸井的表現連部分美國職棒球探都頗看好

    換言之,只要他能繼續留在火腿,其實是可以給大谷相當多的指引


    獎管二刀流在理論上是可行的,但近期多半是挑戰失敗而只能專心在單一身分上的例子

    所以大谷能否成功,還是得看他自己的努力跟火腿教練的指導功夫

    若能成功,由於2013年日本大學球界也有個以投打兩面活躍的選手(明治大學的岡大海)

    這樣一來有可能刺激這種投打兩面皆可的選手在職棒中發展的多元性

    若最後是失敗,那也只是再次證明職棒跟業餘棒球本身在單一位置專業程度上的差異

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